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LOL:英雄迎來加強,伊芙琳打野速成攻略

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前言英雄聯盟中,有接近40位英雄可以出現在打野的位置上,其中像男槍、盲僧等熱門英雄一直深受玩傢們的喜愛,在任何段位的登場率都很高,也有像烏迪爾這類的冷門英雄,很難有出場的機會。痛苦之擁伊芙琳(以下簡稱伊芙琳)因為英雄需要一定的操作熟練度,所以在段位較低的對局中一般很少出現,更多的會出現在一些高端局上。在稍早更新的10.8版本中,伊芙琳也是迎來瞭加強,Q技能在原有基礎上,每級都增加瞭5點傷害,對於伊芙琳來說,不管是在刷野還是Gank中,都是不小的提升。本文將詳細介紹打野伊芙琳的打法攻略。英雄分析伊芙琳作為一個AP刺客的打野英雄,具有以下優勢:可以出其不意襲擊敵人。6級後被動自帶偽裝效果,可以在對方不註意的時候發起突襲,能夠給對面造成很大的威脅。可以起到偵查作用。偽裝效果隻能被真眼發現,伊芙琳可以出現在敵方後面而不被發現,能給隊友提供偵查的效果。與此對應的劣勢就是:前期相對弱勢。前期尤其是6級前比較弱勢,回復能力有限,很怕強勢的打野英雄入侵野區。缺少控制,劣勢難有作為。伊芙琳缺乏有效的控制效果,如果在前期不能取得優勢,發育不順的話在團戰中很難有所作為。具體表現在面對不同英雄時的勝率上,當面對爆發傷害不高或缺乏位移的英雄時,伊芙琳能全面占據優勢,在造成傷害和勝率方面都要全面領先。而面對有控制或者持續傷害很強的打野英雄時,在勝率方面就會處於下風,比如狼人、武器等英雄。技能加點技能加點:主Q副E,Q技能作為主要的傷害技能,在命中野怪時會返還60%的冷卻時間,加上新版本傷害增加,可以讓伊芙琳在前期能更快的刷野,因此,需要主點Q技能。E技能輔助Q技能增加傷害,在脫離4秒後能觸發被動技能,此時E技能會升級為強力鞭打沖向目標。W技能持續2.5秒後會有魅惑效果,也會降低英雄的魔抗,對野怪會造成額外魔法傷害,R技能會對弧形區域內造成傷害並向身後瞬移,且變為無法選定狀態,可以用來斬殺或者躲避關鍵技能,也可以用來搶龍。裝備推薦核心裝備以藍色附魔的符能回聲加巫妖之禍。出門裝選擇獵人的附身符和藥水,獵人的附身符增加的法力值和生命值回復,能讓伊芙琳更加平穩度過前期的刷野,後續合成藍色附魔的符能回聲來增加傷害。巫妖之禍也是伊芙琳所必須的裝備,釋放技能後下一次的攻擊可以造成額外魔法傷害,伊芙琳不管是在打野還是Gank中,都要在技能中穿插普通攻擊,能最大化輸出。後續的裝備根據自己和對面陣容來靈活選擇,如果對方的開團英雄或者物理傷害比較多,可以選擇中婭來增加保命能力,也能規避對面的關鍵技能,如果對面AP傷害比較高,補出女妖面紗來增加容錯率,既能增加魔法傷害,還能提供魔法抗性和減CD。鞋子選擇法穿鞋,配合之後的法穿棒能打出很高的傷害,最後可以選擇帽子來繼續增加傷害,如果隊友的傷害足夠高,也可以選擇其他防禦裝備來增加自身的生存能力。符文選擇符文主系選擇電刑,之後點出猛然沖擊、眼球收集器和無情獵手,副系選擇迅捷和風暴聚集,小符文選擇兩個攻擊力和一個護甲。Q技能很容易觸發電刑,可以增加伊芙琳的爆發傷害,在抓單時會更具優勢,猛然沖擊配合英雄被動能增加穿透傷害,眼球收集器讓伊芙琳在參與擊殺時能獲得攻擊力和法術強度的加成。更多的參與Gank擊殺也能讓無情獵手提供更快的非戰鬥狀態下的移動速度,配合迅捷移速的加成,讓伊芙琳可以更快的趕到戰場支援隊友,風暴聚集可以用來增加後期的傷害能力,保障後期給對面有足夠大的威脅。小符文的兩個攻擊和護甲,也可以增加輸出能力,在更快刷野的同時也增加瞭生存能力。打法詳解重做後的伊芙琳需要6級被動才能隱身,6級前隻在低生命值時提供治療效果,因此,需要快速平穩度過前6級,也要防止對面打野的入侵。開局打野基本都是下路野區先開,需要下路雙人組幫忙,讓己方上單隊友在野怪快刷新的時候,在上方野區做個視野,可以有效防止對面打野入侵或者偷野怪,前期盡可能的和對方打野錯開刷野,尤其是面對盲僧、蜘蛛這種前期強勢的英雄,需要盡快升到6級。依靠被動的回血效果,不管是在紅色方還是藍色方,刷完任意一邊野區的野怪都可以升到3級,一般在3分鐘左右可以成功升到3級,在打F6、三狼或者石甲蟲這種多個野怪組合時,第一次釋放Q技能的目標是最大的野怪,可以更快的刷野。之後可以去打下路河蟹,也可以給下路隊友提供視野,在對面的下路血量不是很低的情況下不去下路,去上半區繼續刷野。上半邊野區刷完,經驗可以達到5級,而上半區的河蟹基本會被對面打野控住,此時可以選擇回傢。經濟也接近900,把打野刀升級成追獵者刀鋒,外加真眼,接著去下半區繼續刷野,再刷完全部新一輪的野怪,基本上可以平穩升到6級。當到達6級後,就迎來伊芙琳Gank的強勢期瞭,被動的偽裝效果很難讓對方發現自己的位置,可以在對方意想不到的情況下發起Gank。W技能存在數秒之後,伊芙琳的攻擊可以魅惑對手並減少魔抗,被動情況下的E技能會造成最大生命值百分百傷害,也會有一小段位移,可以很好的配合隊友發起Gank。大招有很長的距離,比閃現還遠,能斬殺或者躲避傷害,配合隊友很容易在塔下擊殺敵人,盡量確保自己有大招的時候再去線上提供支援,增加容錯率。當一路取得優勢擊殺對手後,抓住對面沒有技能的空隙,接著去這路幫助隊友擴大優勢,也能抓崩對面的心態,就會簡單許多。打野刀成型加上法穿鞋、巫妖的傷害,Gank的成功率也會更高。中期的小規模團戰中,伊芙琳的作用就是盯住對面的脆皮英雄,或者配合隊友抓單帶的英雄,當擊殺對面一個英雄時,對面在團戰中的勝算也會降低,自己方也容易取得優勢。巫妖出來之後,盡快補出中婭來增加自己在團戰中的生存能力,中婭加上自身的大招,可以很好的牽制對方,也能騙出關鍵技能,給隊友提供不錯的輸出空間。一個前期發育很好的伊芙琳可以給對面脆皮英雄或者C位造成很大的威脅,總會給對面出其不意的打擊,對面也需要時刻提防,在拉鋸戰中就很容易出現失誤。結語打野伊芙琳最主要的一點是順利升到6級,前期需要穩定的發育,不能陷入劣勢,就需要盡可能地掌握對面打野的動向,和對面錯開刷野。因此,就需要有一定的打野意識,並要熟練掌握前期刷野的進度,熟練度就顯得很重要。如上圖所示,在所玩局數在200局以上時,伊芙琳的勝率就來到瞭57%,而在50局一下,勝率卻不足50%,隨著所玩局數的變多,英雄熟練度的不斷增加,打野伊芙琳的勝率也會越來越高。伊芙琳並不是一個操作難度很高的英雄,需要的是意識和熟練度,就需要多加上手練習。在較低的分段,玩傢也很少有買真眼的習慣,這也有利於發揮,加上在之前版本中Q技能的傷害增加,讓伊芙琳在前期刷野的速度也會變快,可以更快的升級,傷害增加,給對面脆皮英雄所造成的威脅也會更大。隻要註重前期穩定刷野,平穩發育,結合意識並多加練習,打野伊芙琳用來上分也是不錯的選擇。

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